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Lucumie: una famiglia di giochi per la formazione e il miglioramento delle competenze. Più alcune considerazioni sull’astuzia della storia (anche di quella minore) 1-gen-2000 Cecchini, Arnaldo; Rizzi, Paola
ACTA/CATE: Automi Cellulari per il Territorio e l’Ambiente/Cellular Automata for Territory and Environment 1-gen-2000 Casu, Alessandra; Cecchini, Arnaldo; Cotti, L; Erby, V; Melis, M; Rizzi, Paola
Democracy, new media, participation and planning. Ideas, reflections, examples and proposals 1-gen-2000 Cecchini, Arnaldo; Rizzi, Paola; Vania, A.
Participation to the government of cities: some considerations, some ideas, a methodology, some proposals 1-gen-2001 Ardu, P; Blecic, I; Cecchini, Arnaldo; Rizzi, Paola; Vania, A.
Are Urban Gaming Simulations Useful 1-gen-2001 Cecchini, Arnaldo; Rizzi, Paola
The reasons why cellular automata are a useful tool in the working-kit for the new millennium urban planner in governing the territory 1-gen-2001 Cecchini, Arnaldo; Rizzi, Paola
Playing with automata. An innovative perspective for gaming simulation 1-gen-2002 Blecic, I.; Cecchini, Arnaldo; Rizzi, Paola; Trunfio, Giuseppe, Andrea
"La Macchina del Tempo" 1-gen-2003 Blecic, I.; Cecchini, Arnaldo; Rizzi, Paola
Playing with Automata. An Innovative Perspective for Gaming Simulation (with CAGE - Cellular Automata General Environment) 1-gen-2003 Blecic, Ivan; Cecchini, Arnaldo; Rizzi, Paola; Trunfio, Giuseppe, Andrea
MiMeSi: the idea of a frame game, an example and possible developments 1-gen-2003 Blecic, Ivan; Cecchini, Arnaldo; Rizzi, Paola
MiMeSi: l'idea di frame game. Un esempio e e i suoi possibili sviluppi 1-gen-2003 Blecic, I.; Cecchini, Arnaldo; Rizzi, Paola
CAGE: Cellular Automata Generalised Environment 1-gen-2003 Blecic, Ivan; Cecchini, Arnaldo; Rizzi, Paola; Trunfio, G. A.
MiMeSi: l’idea di frame game 1-gen-2003 Blecic, Ivan; Cecchini, Arnaldo; Rizzi, Paola
Giochi di Città 1-gen-2004 Rizzi, Paola
the use of software focused on the analysis and simulation of complex systems to plan and create Gaming Simulations 1-gen-2004 Rizzi, Paola
BY WILK BYŁ SYTY I KOZA CAŁA, CZYLI O GRZE JAKO NARZŁĘDZIU SYMULACJI PROCESŁĘÓW KOMUNICACJI I PODEJMOWANIA DECYZJI 1-gen-2005 Rizzi, Paola
giochi di città 1-gen-2005 Rizzi, Paola
An analysis of sustainability and urban sprawl in an Algerian oasis city 1-gen-2005 Meziani, R; Kaneda, T; Rizzi, Paola
Imparare ad agire partendo dalla comunità. Sutrio: un'esperienza di community visioning 1-gen-2005 Rizzi, Paola
Without Reason 1-gen-2005 Rizzi, Paola; Cotti, L.
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